Back to projects

RPS Battle

Web3-интерпретация «камень–ножницы–бумага» как PvP-продукт с токенами, NFT и соревновательной экономикой. Дизайн, превращающий простую механику в ощущение онлайн-битвы.

RPS Battle
CLIENTRPS Battle
SERVICE PROVIDEDUX/UI дизайн, Web3
TIMELINE

О проекте

RPS Battle — это Web3-интерпретация классической игры «камень–ножницы–бумага», переосмысленная как полноценный PvP-продукт с токенами, NFT и соревновательной экономикой.

Наша задача в проекте — разработка дизайна, который превращает максимально простую механику в ощущение настоящей онлайн-битвы.

Что мы делали в проекте

Мы отвечали за визуальную и UX-часть продукта, где важно было соблюсти баланс между:

  • простотой классической игры;
  • ожиданиями Web3-аудитории;
  • конкурентной, почти киберспортивной подачей.

Ключевые дизайн-решения

PvP-ориентированный интерфейс

Экран боя спроектирован так, чтобы каждое действие ощущалось как дуэль: тайминги, анимации, визуальный фокус на выборе игрока и результате раунда.

Web3-онбординг без боли

Подключение кошелька, отображение баланса и наград встроены в интерфейс максимально нативно — без ощущения «криптопомойки».

Экономика, встроенная в UI

Токены, награды и апгрейды визуально поданы как часть геймплея, а не отдельный финансовый раздел.

NFT-персонажи и скины

Мы заложили дизайн-систему для NFT-ассетов: персонажи, визуальные модификаторы и элементы кастомизации, которые влияют не только на внешний вид, но и на восприятие силы игрока.

Прозрачность и честность

Визуальные маркеры результатов, статусов и истории матчей подчёркивают принцип provably fair — игрок всегда понимает, почему он выиграл или проиграл.

Что в итоге

Проект показывает, как ультра-простая игровая механика может быть превращена в:

  • масштабируемый Web3-сервис;
  • соревновательный PvP-продукт;
  • основу для токеномики и NFT-экосистемы.

Без перегруза, без псевдосложности — чистый геймдизайн + Web3-логика + внятный интерфейс.

Другие проекты